剑和远征骷髅王是谁 剑与远征骷髅
1.刀塔树精卫士如何站位 大树远征阵型组合
2.刀塔 人马,巨魔,骷髅王,死骑,小鹿,小黑,神牛,众神,安其拉,船长,如何培养
3.刀塔远征阵型组合
你这英雄挺多的。
有时候选择太多,更容易让人迷茫,不知所措啊。
力量类:先说肉
潮汐:以前的神T,双抗成长都很好,而且大招眩晕,个人还是很喜爱的,可惜T这个位置选择太 多,慢慢的坐冷板凳了。还是可以思考的。
人马:强大的3技能开场加护盾,让人马一度成为了速攻流的克星,盾的希望,不过护盾虽然 好,然而抵挡伤害的同时也不能给己方增加能量,因此很容易被对面先放出大招,算是一把 双刃剑。主推
骷髅王:竞技场主流,两条命,给后排足够的时刻蓄力放大。 主推。
凤凰:这个英雄很尴尬,力量型的,魔法伤害,而且是拼命的那种,不提议。
神灵:位置被巨魔取代。
钢背猪:做主T抗不住,做副T没伤害,尴尬。
船长:放一边。
敏捷类:
小黑,白虎,黑白双煞,竞技场攻速流主力。
猴子,巨魔都很给力,猴子是全部前排的噩梦,很好用。主推。巨魔大招很流弊,开始近战玩法后,很黄很暴力。竞技场出场率很高。
月骑,骨弓大后期,有就养着。
火枪:放一边。
智力类:先知,巫妖,敌法,双头龙,暗牧,小鹿都很不错。
先知,巫妖远征法师队的核心,双头龙竞技场必要。
至于奶妈,暗牧影响胜过小鹿,不过小鹿胜在容易培养。暗牧的话竞技场影响更大。
组合千千万万,个人很难给你具体的阵型主推。
玩游戏嘛,玩出自己的特点,领会才是最重要的,相信自己。不要随波逐流,说谁好用就去抽谁,当然,如果你是大R,另当别论。
说了这么多,望纳。
刀塔树精卫士如何站位 大树远征阵型组合
首先先说远征,你没有一套完整的远征体系,想要天天通是特别困难的,要是想每天轻松通远征,这一套体系是要完善的,体系中需要的英雄有:死亡先知,小鹿,白虎,双头龙,巫妖,沉默术士,冰女。远征时分为3个时期,60-70级时以死亡先知,沉默术士,白虎,小鹿,巫妖为核心,双头龙为替补的整容,第一关先上人马,之后死亡先知当T,依靠大招回血相对容易通。70-78级,此时物理队的输出明显进步,死亡先知开始扛不住,那么用双头龙的冰冻来对付巨魔冲脸,还是前面那6个,然而双头龙地位上升,具体如何上英雄看对面具体整容了。78之后,冰女的输出高了壹个档次,能担当起输出重任,阵型为死亡先知,冰女,巫妖,白虎,小鹿。开场在对面走到位置前3个大招同时开,冰女能很好的压缩走位让巫妖的大输出更高。遇到对面有巫妖就下白虎上沉默。对面有人马就上双头龙。有了这套体系远征很容易通。竞技场由于影魔的改版,暂时没有被开发,因此直接板凳。肉在竞技场如果你想走法师队,那么就用人马,走人马,白虎,巫妖,(双头,冰女,修补匠3选2)然而这套阵型成型晚,78之后才开始用劲。走物理可以肉用熊猫,物理的话巨魔一定要换出来,熊猫,巨魔,白虎,小黑。还壹个可以试死亡先知,双头,一姐,巫妖之类的,看阵型
刀塔 人马,巨魔,骷髅王,死骑,小鹿,小黑,神牛,众神,安其拉,船长,如何培养
树精卫士前排站位顺序:
潮汐→大鱼人→斧王→船长→小小→神牛→刚背猪→树精卫士→死骑→骷髅王→熊喵酒仙→灵魂守卫→敌法→蓝胖→全能骑士→拍拍熊→死灵法师→剑圣→电魂→小娜迦
树精卫士站位解析:
想到树精卫士第一印象就是他是个力量型的前排战士,然而这个前排战士游戏名不符实,由于他在释放大招的时候他会迁移到后排,而且他在运用大招的时候,他的二技能和三技能并不会释放,这样看来树精属于前排力量英雄的另类存在。
刀塔远征阵型组合
人马现在是全民T 特别克制POM为核心的速攻流 可以培养
骷髅和巨魔是一对好基友 紫色以后 特别适合JJC 组合 小黑 月骑 POM特别强。要么一起培养,要么不培养
死骑不说了 远征的神T 必须养 全部技能都是神技,稍微有点脆 JJC就别用了。
小鹿小黑 必须养
神牛就言败吧 太脆了。
众神安其拉再斟酌吧 如果能换到 DP 51 双头龙 就用这三个打远征,如果没有 可以用宙斯安其拉
船长就言败吧
坦克:死骑(JJC取得),斧王,潮汐,全能,死灵,大鱼人,牛头
远征最站得住的输出:死亡先知
远征回复必带:小鹿
首先,为培养远征一波流队伍,你还需要若干输出英雄,可以为:风行,女王,巫妖,宙斯,冰女等类似AOE英雄
其次,如果没有死骑,不要只培养壹个T,除了死骑可以一T到底,你需要各种前排肉盾做替补,其中斧王够肉,潮汐有控制,全能死灵能加,鱼人也有控然而比潮汐范围小很多。当你壹个T不行的时候,你就需要其他的T去顶替了
另外要注意即使打断对面有较大威胁的技能,比如影魔的大,电棍的大,安其拉以及死灵的大
大概阵型就是这样,如果不是大R,提议专精7~8个英雄,多了你顾不来的